SDK UI & Core для Android
Общая информация
Введение
Mobile SDK UI & Core для Android — это набор средств разработки с открытым программным кодом, который может использоваться для подключения к платёжной платформе ecommpay мобильных приложений, работающих на платформе Android.
SDK UI & Core для Android позволяет обеспечивать взаимодействие мобильного приложения с платёжной платформой для отправки и приёма необходимой информации при проведении платежей, а также обеспечивает интерфейсное взаимодействие с пользователем. Кроме того, за счёт открытого программного кода при использовании SDK UI & Core для Android можно гибко настраивать пользовательский интерфейс, адаптируя его под специфику приложения.
SDK UI & Core для Android можно встраивать в мобильные приложения, работающие на платформе Android версии 5.0 и выше. Библиотеки SDK UI & Core для Android и примеры кода расположены на портале GitHub. Для работы с ними можно использовать следующие ссылки:
- Список версий SDK UI & Core для Android: https://github.com/ITECOMMPAY/mobile-sdk-android-ui/releases
- Примеры кода: https://github.com/ITECOMMPAY/mobile-sdk-android-ui/tree/master/integration-example
Возможности
При работе с SDK UI & Core для Android доступны следующие возможности:
- Проведение платежей различных типов с прямым использованием платёжных карт и с применением метода Google Pay, а также других платёжных методов, доступных в рамках проекта мерчанта. К поддерживаемым типам платежей относятся:
- одностадийные разовые оплаты;
- двухстадийные разовые оплаты (с блокировкой средств через SDK и последующим списанием через Gate или Dashboard);
- повторяемые оплаты (с регистрацией через SDK и последующим управлением списаниями через Gate или Dashboard).
Прим.: При проведении платежей с использованием карт и метода Google Pay задействуется платёжный интерфейс, описанный в этой статье, а при проведении платежей с использованием других платёжных методов — платёжная форма Payment Page. - Проверка действительности платёжных карт (с проведением условных платежей на нулевые суммы).
- Контроль состояния платежей.
- Поддержка различных вспомогательных процедур и дополнительных возможностей для повышения проходимости платежей, включая:
- дополнение информации о платежах;
- повторные попытки проведения платежей;
- каскадное проведение платежей;
- сбор данных о пользователях.
- Поддержка различных дополнительных возможностей для улучшения пользовательского опыта, включая:
- сохранение платёжных данных пользователей;
- управление языком платёжного интерфейса;
- отправку пользователям уведомлений с информацией о товарных позициях по проведённым платежам.
- Возможности индивидуального оформления платёжного интерфейса, включая его стилизацию за счёт использования логотипа и настройки цветовой палитры, а также более глубокую адаптацию к специфике приложения за счёт работы с открытым программным кодом SDK.
Схема работы
В общем случае одностадийные оплаты с использованием SDK UI & Core для Android проводятся в соответствии со следующей схемой.
- Пользователь инициирует оплату в пользовательском интерфейсе мобильного приложения с помощью кнопки оплаты или иным заданным способом.
- В приложении формируется набор параметров для создания платёжной сессии, с помощью SDK UI & Core для Android этот набор преобразуется в строку для подписывания, после чего строка передаётся к серверной части веб-сервиса мерчанта.
- В серверной части веб-сервиса мерчанта при необходимости могут выполняться проверка и дополнение параметров и обязательно формируется подпись к итоговому набору, после чего подготовленные данные передаются назад к SDK UI & Core для Android.
- С помощью SDK UI & Core для Android инициируется создание платёжной сессии в платёжной платформе.
- На стороне платёжной платформы выполняются подготовка платёжного интерфейса с учётом параметров вызова и передача к пользовательскому устройству данных для отображения этого интерфейса.
- В мобильном приложении пользователю отображается форма оплаты.
- Пользователь выбирает платёжный метод (если он не был задан при открытии платёжной сессии), указывает необходимую информацию и подтверждает готовность провести оплату.
- От SDK UI & Core для Android к платёжной платформе отправляется запрос на проведение оплаты.
- На стороне платёжной платформы выполняются регистрация платежа и все необходимые технические действия, в том числе передача требуемых данных в платёжную среду: к провайдерам и платёжным системам.
- В платёжной среде выполняется обработка платежа, по итогам которой в платёжную платформу поступает информация о результате.
- В платёжной платформе обрабатывается итоговая информация, после чего к серверной части веб-сервиса отправляется программное оповещение о результате оплаты.
- От платёжной платформы к SDK UI & Core для Android направляется информация о результате оплаты.
- Информация о результате отображается в пользовательском интерфейсе.
Интерфейс
При проведении платежей с использованием платёжных карт и альтернативного метода Google Pay пользователю отображается интерфейс, разработанный специалистами ecommpay. Со стороны мерчанта можно настраивать цвет этого интерфейса и добавлять логотип.
Подготовка к использованию
Порядок интеграции
Для подключения веб-сервиса к платёжной платформе ecommpay с использованием SDK UI & Core для Android со стороны мерчанта необходимо:
- Решить организационные вопросы, касающиеся взаимодействия с ecommpay:
- Если у компании нет идентификатора и ключа для взаимодействия с ecommpay — отправить заявку на подключение.
- Если у компании есть идентификатор и ключ для взаимодействия с ecommpay — сообщить специалистам технической поддержки о намерении интеграции с использованием SDK UI & Core для Android и согласовать порядок тестирования и запуска.
- Выполнить подготовительные технические работы:
- Скачать и подключить библиотеки SDK UI & Core для Android.
- Обеспечить сбор данных, необходимых для вызова платёжной формы. Минимальный набор данных, который необходимо собрать для вызова платёжной формы, состоит из идентификаторов проекта, платежа и пользователя, а также суммы и валюты платежа.
- Обеспечить подписывание данных на стороне серверной части мобильного приложения.
- Обеспечить на стороне веб-сервиса приём и корректное реагирование на уведомления от SDK UI & Core для Android, а также оповещения от платёжной платформы.
- Согласовать со специалистами технической поддержки ecommpay порядок и сроки интеграции, тестирования (в том числе с использованием доступных платёжных методов) и запуска решения в работу.
- Для тестирования следует использовать идентификатор тестового проекта и данные тестовых карт.
- Для перехода в рабочий режим следует изменить значение идентификатора тестового проекта на рабочее значение, полученное от ecommpay.
При возникновении вопросов о работе с SDK UI & Core для Android следует обращаться в службу технической поддержки ecommpay (support@ecommpay.com).
Установка библиотек
Для приложений, работающих на платформе Android версии 5.0 и выше, поддерживается подключение библиотек SDK UI & Core для Android через MavenCentral. Чтобы подключить библиотеки, необходимо выполнить следующее:
- Открыть в приложении модуль
build.gradle.kts
. - Указать в секции
repositories
репозиторийmavenCentral
:allprojects { repositories { google() mavenCentral() } }
- Добавить в секцию
dependencies
следующее:implementation "com.ecommpay:msdk-ui:LATEST_VERSION"
Обеспечение работы с подписью
Подписывание данных должно выполняться в серверной части веб-сервиса с использованием секретного ключа, полученного от ecommpay. Для работы с подписью могут использоваться готовые компоненты, такие как SDK для веб-сервисов на разных языках программирования (подробнее), либо собственные решения, реализованные на стороне мерчанта. Порядок работы с подписью представлен в разделе Работа с подписью к данным.
Тестирование
Перед проведением реальных платежей через SDK UI & Core для Android рекомендуется протестировать проведение платежей с использованием тестового проекта. Идентификатор тестового проекта и секретный ключ для него можно получить при подключении к тестовой среде ecommpay (сделать это можно через заявку на основном сайте компании). Также по согласованию со специалистами ecommpay можно протестировать использование метода Google Pay и дополнительных возможностей, таких как каскадное проведение платежей и сбор данных о пользователях.
Чтобы протестировать проведение платежей, необходимо:
- Открыть в приложении модуль
build.gradle.kts
. - Указать идентификатор тестового проекта (
projectId
) и секретный ключ от него (projectSecretKey
). - Запустить процесс синхронизации
gradle
.
Чтобы перейти в рабочий режим, необходимо заменить тестовые значения (идентификатор рабочего проекта и секретный ключ от него) на рабочие.
Использование
Вызов платёжной формы
SDK UI & Core для Android поддерживает выполнение таких целевых действий как проведение одностадийных разовых оплат, блокировка средств пользователей в рамках проведения двухстадийных оплат, регистрация повторяемых оплат и проверка действительности платёжных карт. Для инициирования таких действий требуется определённый набор параметров: обязательный минимум параметров передаётся в объекте EcmpPaymentInfo
, в то время как остальные параметры могут быть переданы в объекте EcmpPaymentOptions
, запрошены у пользователя, а также получены со стороны платёжной платформы.
Для вызова платёжной формы необходимо выполнить следующие действия:
- Создать объект
EcmpPaymentInfo
.- Этот объект должен содержать следующие обязательные параметры:
projectId
(integer) — идентификатор проекта, полученный от ecommpay;paymentId
(string) — идентификатор платежа, уникальный в рамках проекта;paymentCurrency
(string) — код валюты платежа в формате ISO-4217 alpha-3;paymentAmount
(integer) — сумма платежа в дробных единицах валюты;customerId
(string) — идентификатор пользователя в рамках проекта;signature
(string) — подпись запроса, составленная после указания всех целевых параметров.
- Дополнительно могут использоваться и другие параметры, представленные в следующей таблице.
val ecmpPaymentInfo = EcmpPaymentInfo( projectId = 77655, paymentId = payment_322, paymentAmount = 100, paymentCurrency = "USD", paymentDescription = "Cosmoshop payment", //Описание платежа customerId = "customer_003", regionCode = "DE", //Код страны проживания пользователя token = "o8i7u65y4t3rkjhgfdw3456789oikjhgfdfghjkl...", //Токен платёжных данных languageCode = "de", //Код языка отображения платёжного интерфейса receiptData = "eyAKICAicG9zaXRpb25zIjpbIAxLAogICAgICAgICJhbW91bnQiOjU5OTAsCiAgQ==", //Данные уведомления с информацией о товарных позициях hideSavedWallets = false, // Параметр отображения сохранённых платёжных данных forcePaymentMethod = card //Код предварительно выбранного платёжного метода )
- Этот объект должен содержать следующие обязательные параметры:
- Подписать параметры из объекта
EcmpPaymentInfo
.ecmpPaymentInfo.signature = SignatureGenerator.generateSignature( paramsToSign = ecmpPaymentInfo.getParamsForSignature(), secret = SECRET_KEY )
- Создать объект
EcmpPaymentOptions
.- Этот объект должен содержать следующие обязательные параметры:
- Для любых платежей — параметр
actionType
, в котором необходимо указать целевое действие: тип операцииSale
,Auth
илиVerify
; - Для оплат с прямым использованием платёжных карт — параметр
CUSTOMER_EMAIL
или параметрCUSTOMER_PHONE
объектаadditionalFields
(по крайней мере один из них) для отображения пользователю соответствующих полей на страницах платёжной формы.
- Для любых платежей — параметр
- Для аутентификации 3‑D Secure рекомендуется указать следующие параметры со сведениями о платёжном адресе:
BILLING_COUNTRY
— код страны платёжного адреса пользователя в формате ISO 3166-1 alpha-2 (подробнее);BILLING_POSTAL
— индекс платёжного адреса пользователя;BILLING_CITY
— название города платёжного адреса пользователя;BILLING_ADDRESS
— название улицы платёжного адреса пользователя.
Эти параметры указываются в объекте
additionalFields
и соответствующие поля отображаются пользователю на страницах платёжной формы.Прим.: По данным платёжной системы Visa полноценное использование таких параметров может существенно (вплоть до 6 %) повышать проходимость платежей и кардинально (вплоть до 65 %) снижать число операций, признаваемых мошенническими после их выполнения. - Дополнительно могут использоваться и другие параметры, представленные в следующей таблице
Следующий пример помимо обязательных для любых платежей объекта
EcmpPaymentInfo
и параметраactionType
содержит обязательный для оплат с прямым использованием платёжных карт параметрCUSTOMER_EMAIL
и ряд дополнительных параметров, в том числе в объектеadditionalFields
.val paymentOptions = paymentOptions { paymentInfo = ecmpPaymentInfo actionType = EcmpActionType.Sale brandColor = "#800008" isDarkTheme = false logoImage = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.example_logo) hideScanningCards = false isTestEnvironment = true merchantId = BuildConfig.GPAY_MERCHANT_ID merchantName = "Example Merchant Name" screenDisplayModes { mode(EcmpScreenDisplayMode.HIDE_DECLINE_FINAL_SCREEN) mode(EcmpScreenDisplayMode.HIDE_SUCCESS_FINAL_SCREEN) } additionalFields { field { type = EcmpAdditionalFieldType.CUSTOMER_EMAIL value = "mail@mail.com" } field { type = EcmpAdditionalFieldType.CUSTOMER_FIRST_NAME value = "firstName" } } }
- Этот объект должен содержать следующие обязательные параметры:
- Создать объект
EcmpPaymentSDK
.val sdk = EcmpPaymentSDK( context = applicationContext, paymentOptions = paymentOptions, )
При необходимости платёжную форму можно открыть в тестовом режиме, чтобы получить информацию об ошибках, допущенных при указании параметров платежа, а при отсутствии ошибок протестировать проведение оплат с определённым результатом. Для этого в запросе на открытие платёжной формы в объекте
EcmpPaymentSDK
следует передать значениеEcmpPaymentSDK.EcmpMockModeType.SUCCESS
для параметраmockModeType
(если необходим результат — платёж проведён). Также можно использовать значенияEcmpPaymentSDK.EcmpMockModeType.DECLINE
(если необходим результат — платёж отклонён) иEcmpPaymentSDK.EcmpMockModeType.DISABLED
(для открытия формы в рабочем режиме). - Открыть платёжный интерфейс.
sdk.openPaymentScreen(this, 1234)
Проведение платежей
По умолчанию в SDK UI and Core для Android настроено проведение разовых одностадийных оплат (с типом действия Sale
). Для проведения оплат такого типа можно использовать приведённые выше примеры и дополнительно ничего не настраивать.
Вместе с тем при работе с SDK UI & Core для Android можно проводить и двухстадийные оплаты (с блокировкой средств через SDK и последующим списанием). Для этого следует:
- Вызвать платёжную форму, задав тип действия
EcmpActionType.Auth
в объектеpaymentOptions
:(EcmpPaymentOptions.EcmpActionType.Auth);
- Когда потребуется, подтвердить списание средств через Dashboard (подробнее) или через Gate (с помощью запроса к конечной точке /v2/payment/card/capture).
Проверка действительности платёжных карт
Проверка действительности платёжного инструмента может использоваться, когда необходимо проверить действительность карты без списания средств (например, перед выплатой на эту карту) или сохранить данные карты для их дальнейшего использования. По сути это условный платёж со списанием нулевой суммы.
Для такой проверки следует вызвать платёжную форму, задав тип действия EcmpActionType.Verify
в объекте paymentOptions
:
(EcmpPaymentOptions.EcmpActionType.Verify);
Получение информации о платеже
Для получения уведомлений о результатах проведения платежей используется метод onActivityResult
.
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data) when (resultCode) { EcmpPaymentSDK.RESULT_SUCCESS -> { Toast.makeText(this, "Payment was finished successfully", Toast.LENGTH_SHORT).show() Log.d("PaymentSDK", "Payment was finished successfully") } EcmpPaymentSDK.RESULT_CANCELLED -> { Toast.makeText(this, "Payment was cancelled", Toast.LENGTH_SHORT).show() Log.d("PaymentSDK", "Payment was cancelled") } EcmpPaymentSDK.RESULT_DECLINE -> { Toast.makeText(this, "Payment was declined", Toast.LENGTH_SHORT).show() Log.d("PaymentSDK", "Payment was declined") } EcmpPaymentSDK.RESULT_ERROR -> { val errorCode = data?.getStringExtra(EcmpPaymentSDK.EXTRA_ERROR_CODE) val message = data?.getStringExtra(EcmpPaymentSDK.EXTRA_ERROR_MESSAGE) Toast.makeText(this, "Payment was interrupted. See logs", Toast.LENGTH_SHORT).show() Log.d( "PaymentSDK", "Payment was interrupted. Error code: $errorCode. Message: $message" ) } } }
Допустимые коды результатов проведения платежей:
RESULT_SUCCESS
— платёж проведён;RESULT_CANCELLED
— платёж отменён;RESULT_DECLINE
— платёж отклонён;RESULT_ERROR
— возникла ошибка при проведении платежа.
Применение дополнительных возможностей
Дополнение информации о платеже
В общем случае для проведения платежа в запросе достаточно передавать набор параметров, обязательных для инициирования этого платежа. Но в некоторых случаях со стороны платёжной системы или провайдера могут запрашиваться дополнительные данные, необходимые для проведения конкретного платежа. Это может быть вызвано специфическими региональными требованиями, необходимостью дополнительной проверки на мошенничество или иными факторами. Подробная информация о процедуре дополнения информации о платеже представлена в отдельной статье.
Итоговый набор запрашиваемых данных зависит от требований конкретного провайдера или платёжной системы и может варьироваться. Список данных, актуальных для конкретного платежа, отображается пользователю в платёжном интерфейсе. Пользователь указывает запрашиваемые данные, подтверждает проведение платежа и получает информацию о результате.
Каскадное проведение платежей
В случаях, когда по каким-либо причинам попытка проведения платежа не завершилась успешно, можно использовать каскадное проведение платежей (подробнее), которое включает в себя последовательные дополнительные попытки проведения платежа через резервных провайдеров без изменения платёжного метода. Подключение этой возможности необходимо согласовывать со специалистами ecommpay.
Если для используемого проекта подключена возможность каскадного проведения платежей, то после выполнения первой неуспешной попытки со стороны SDK UI & Core для Android поступает уведомление, в котором содержится признак cascading_with_redirect = true
. Пользователю при этом отображается страница с ошибкой и кнопкой для выполнения очередной попытки. Если в рамках дополнительной попытки не требуется аутентификация 3‑D Secure, то попытка выполняется без взаимодействия с пользователем, иначе — отображается страница с повторной аутентификацией.
Сбор данных о пользователях
В некоторых случаях вместе с обязательными данными актуально запрашивать у пользователей и дополнительные, например номера их телефонов и адреса электронной почты. Для подключения такой возможности со стороны мерчанта необходимо определить список запрашиваемых данных, а также обязательность их заполнения пользователями и сообщить эту информацию специалистам технической поддержки. Подробная информация об использовании возможности сбора дополнительных данных представлена в отдельной статье.
Управление языком платёжного интерфейса
По умолчанию при работе с SDK UI & Core в платёжном интерфейсе используется язык устройства пользователя, если он поддерживается для используемого проекта, или язык, определённый по умолчанию для остальных случаев (в общем случае — английский). Вместе с тем, если это актуально, можно задавать определённые языки для конкретных сеансов. Для этого в каждом таком случае при вызове платёжной формы необходимо передавать соответствующий код языка в параметре languageCode
(подробнее).
К числу поддерживаемых в платформе для интерфейса SDK и доступных для оперативного подключения в проектах относятся следующие языки.
Язык | Код |
---|---|
Английский | en |
Венгерский | hu |
Испанский | es |
Итальянский | it |
Немецкий | de |
Французский | fr |
Сохранение платёжных данных
При работе с SDK UI & Core для Android поддерживается сохранение платёжных данных пользователей для последующего проведения платежей без повторного указания пользователями реквизитов. Возможность сохранения платёжных данных подключается для каждого проекта отдельно; со стороны мерчанта необходимо сообщить специалистам технической поддержки подходящий вариант сохранения: всегда или по выбору пользователя. Информация об этой возможности представлена в отдельной статье (подробнее).
В результате сохранения платёжных данных для каждого платёжного инструмента формируется идентификатор, ассоциированный с идентификатором конкретного пользователя (customerId
). Для отображения пользователю сохранённых данных его платёжных инструментов в объекте EcmpPaymentOptions
необходимо передавать параметр hideSavedWallets
со значением false
.
Параметры вызова
Для работы с SDK UI & Core для Android в объекте EcmpPaymentInfo
можно использовать следующие дополнительные параметры.
Параметр | Описание |
---|---|
|
Описание платежа. Представляет собой строку длиной не более 255 символов. Пример: |
|
Данные уведомления с информацией о товарных позициях. Представляет собой JSON-объект, закодированный с использованием алгоритма Base 64. Пример: |
|
Токен платёжных данных. Представляет собой строку длиной не более 255 символов. Пример: |
|
Параметр, позволяющий управлять отображением сохранённых ранее платёжных инструментов. Возможные значения:
|
|
Код предварительно выбранного платёжного метода в соответствии с таблицей. Пример: |
|
Объект, включающий в себя дополнительные объекты и параметры, которые используются в процессе аутентификации 3‑D Secure 2 |
|
Код языка отображения платёжного интерфейса в формате ISO 639-1 alpha-2. Должен соответствовать одному из языков, поддерживаемых для используемого проекта. Пример: |
|
Код страны проживания пользователя в формате ISO 3166-1 alpha-2. Пример: |
В объекте EcmpPaymentOptions
можно использовать следующие дополнительные параметры.
Параметр | Описание |
---|---|
|
Идентификатор мерчанта в сервисе Google Pay. |
|
Наименование мерчанта в сервисе Google Pay. |
|
Файл с логотипом мерчанта в формате BMP. |
|
Цвет платёжного интерфейса в шестнадцатеричном формате HEX. Пример: |
|
Признак тестового платежа. Возможные значения:
|
|
Дополнительные поля с информацией о пользователе. Содержит список параметров и может включать их значения. Пример: |
|
|
|
Номер карты. Пример: |
|
Имя и фамилия (в соответствии с указанными на карте). Пример: |
|
Номер электронного кошелька. Пример: |
|
Имя и фамилия получателя. Пример: |
|
Код страны проживания в формате ISO 3166-1 alpha-2. Пример: |
|
Адрес проживания. Пример: |
|
Город проживания. Пример: |
|
Штат проживания. Пример: |
Параметры для работы с повторяемыми оплатами необходимо передавать в объекте recurrentData
, который входит в объект EcmpPaymentOptions
.
Параметр | Описание |
---|---|
|
Указатель типа повторяемой оплаты :
|
|
Периодичность списаний регулярной оплаты. Возможные значения:
|
|
День окончания действия повторяемой оплаты |
|
Месяц окончания действия повторяемой оплаты |
|
Год окончания действия повторяемой оплаты |
|
Идентификатор платежа, в рамках которого следует выполнять списания (для автоматического инициирования списаний); должен отличаться от идентификатора платежа, в рамках которого выполняется регистрация повторяемой оплаты, и быть уникальным в рамках проекта. Параметр следует передавать вместе с параметром |
|
Дата первого списания в формате dd-mm-yyyy (параметр обязательно используется в связке с параметром scheduled_payment_id ) |
|
Время выполнения последующих списаний (для регулярной оплаты) в формате hh:mm:ss ; передаётся, если указан параметр period |
|
|
|
Фиксированная сумма последующих списаний в дробных единицах валюты |
|
Дата списания в формате dd-mm-yyyy |
В объекте ecmpThreeDSecureInfo
можно использовать следующие дополнительные объекты и параметры. Их использование позволит повысить вероятность выбора варианта аутентификации 3‑D Secure без дополнительных действий со стороны пользователя (frictionless flow).
Параметр | Описание |
---|---|
threeDSecureInfo — объект класса ECMPThreeDSecureInfo , включающий в себя дополнительные объекты и параметры, которые используются в процессе аутентификации 3‑D Secure 2 |
|
threeDSecurePaymentInfo — объект класса ECMPThreeDSecurePaymentInfo , содержащий информацию о деталях покупки пользователя и о предпочтительном для мерчанта варианте аутентификации |
|
|
Указатель предпочтения по использованию варианта аутентификации challenge flow. Возможные значения:
|
|
Размер окна для открытия страницы аутентификации. Возможные значения:
|
|
Планируемая дата поступления товара или услуги в формате ДД-ММ-ГГГГ |
|
Индикатор предварительного заказа. Возможные значения:
|
|
Индикатор первичной или повторной покупки данного товара или услуги пользователем. Возможные значения:
|
threeDSecureGiftCardInfo — объект класса ECMPThreeDSecureGiftCardInfo , содержащий информацию об оплате предоплаченными или подарочными картами |
|
|
Общая сумма оплаты предоплаченными или подарочными картами в дробных единицах валюты |
|
Код валюты оплаты предоплаченными или подарочными картами в формате ISO 4217 alpha-3 (например, GBP) |
|
Количество предоплаченных или подарочных карт, использованных для оплаты |
threeDSecureCustomerInfo — объект класса ECMPThreeDSecureCustomerInfo , содержащий информацию о пользователе |
|
|
Указатель совпадения платёжного адреса пользователя с адресом доставки, указанным в объекте Возможные значения:
|
|
Код штата, провинции или региона страны в формате ISO 3166-2, например AB для Стокгольма |
|
Номер домашнего телефона пользователя, может содержать только цифры, от четырёх до двадцати четырёх (например, 44991234567 ) |
|
Номер рабочего телефона пользователя, может содержать только цифры, от четырёх до двадцати четырёх (например, 44997654321 ) |
threeDSecureAccountInfo — объект класса ECMPThreeDSecureAccountInfo , содержащий информацию об учётной записи пользователя на стороне мерчанта; |
|
|
Дополнительная информация об учётной записи пользователя, например её идентификатор; в произвольном формате с использованием до шестидесяти четырёх символов |
|
Количество попыток проведения оплаты за последние 24 часа, не более трёх символов (999 ) |
|
Количество попыток проведения оплаты за последние 365 дней, не более трёх символов (999 ) |
|
Количество дней с момента создания учётной записи пользователя. Возможные значения:
|
|
Дополнительная информация об аутентификации на стороне веб-сервиса в произвольном формате. Параметр может содержать не более 255 символов |
|
Указатель способа последней аутентификации пользователя на стороне веб-сервиса. Возможные значения:
|
|
Дата и время последней аутентификации пользователя на стороне веб-сервиса в формате ДД-ММ-ГГГГчч:мм |
|
Дата создания учётной записи в формате ДД-ММ-ГГГГ |
|
Дата последних изменений в учётной записи, за исключением изменения или сброса пароля, в формате ДД-ММ-ГГГГ |
|
Количество дней с момента последних изменений в учётной записи, за исключением изменения или сброса пароля. Возможные значения:
|
|
Дата последнего изменения или сброса пароля в формате ДД-ММ-ГГГГ |
|
Количество дней с момента последнего изменения или сброса пароля. Возможные значения:
|
|
Дата добавления платёжных данных карты в формате ДД-ММ-ГГГГ |
|
Количество дней с момента сохранения данных платёжной карты, используемой для проведения платежа, в учётной записи пользователя. Возможные значения:
|
|
Количество попыток сохранения новых платёжных данных карты за последние 24 часа, не более трёх символов (999 ) |
|
Количество покупок, совершённых через эту учётную запись за последние 6 месяцев, не более четырёх символов (9999 ) |
|
Индикатор подозрительной активности. Возможные значения:
|
threeDSecureShippingInfo — объект класса ECMPThreeDSecureShippingInfo , содержащий информацию о доставке |
|
|
Адрес доставки, не более ста пятидесяти символов |
|
Дата первого использования адреса доставки, указанного в параметрах этого объекта, в формате ДД-ММ-ГГГГ |
|
Количество дней с момента первого использования адреса доставки, указанного в параметрах этого объекта. Возможные значения:
|
|
Название города доставки, не более пятидесяти символов |
|
Код страны доставки в формате ISO 3166-1 alpha-2 (например, GB) |
|
Адрес электронной почты в случае доставки на этот адрес. Может содержать не более 255 символов |
|
Срок доставки. Возможные значения:
|
|
Индикатор совпадения имени пользователя с именем получателя. Возможные значения:
|
|
Почтовый индекс доставки, не более шестнадцати символов |
|
Код штата, провинции или региона страны в формате ISO 3166-2, например AB для Стокгольма. При указании значения этого параметра также необходимо указать значение параметра country в объекте threeDSecureShippingInfo |
|
Способ доставки, выбранный пользователем. Возможные значения:
|
threeDSecureMpiResultInfo — объект класса ThreeDSecureMpiResultInfo , содержащий информацию о предыдущей аутентификации пользователя. |
|
|
Идентификатор предыдущей операции пользователя на стороне эмитента, не более тридцати шести символов. |
|
Указатель варианта предыдущего прохождения аутентификации пользователем. Возможные значения:
|
|
Дата и время предыдущей успешной аутентификации пользователя. |